Saggio sulla possibilita

Publié le 02/04/2025 à 19:42 par manueldiez Tags : pmu tiercé turf base roman quarté jeux pari
Saggio sulla possibilita

 

Mercoledì 2 aprile 2025

 

 

Saggio sul caso e le scommesse

 

In Francia, da molti decenni, sono attivi diversi giochi con gratta e vinci, oltre alla lotteria sportiva e al Pari Mutuel Urbain, con la Française de Jeux. Per non parlare della lotteria.

 

Il gioco implica un fattore che è sia ipotetico che avvincente.

 

Non basta vincere giocando con cavalli di 1° grado, 2° grado, 3° grado e così via. Ancora oggi un buon giocatore corre rischi che può gestire solo recandosi direttamente all'ippodromo durante gli incontri ippici.

 

Anche un bravo giocatore, se sceglie di fare slalom, di surfare tra la prima del Turf e la Bilto, deve integrare determinati parametri. Da un lato, deve scegliere tra le previsioni dei migliori specialisti, e poi deve trovare la combinazione giusta, partendo dal principio che molto spesso, e anche abbastanza regolarmente, un cavallo arriva a spezzare la corsa in due, piazzandosi al secondo o al terzo posto. Questo è il cavallo che molto spesso gli scommettitori sbagliano. E a volte anche due cavalli non dati o visti mettono in discussione l'intera coerenza del giocatore.

 

Per trovare la combinazione giusta, o almeno il Bonus 3 e il Bonus 4, il giocatore deve quindi integrare le informazioni che non ha, o che raramente ha.

 

Se si affida alle ultime uscite, ai migliori pronosticatori, a seconda della posizione occupata dai cavalli, il giocatore ha una piccola possibilità. Ma il fatto che uno o due cavalli del secondo e terzo posto possano interrompere la gara gioca a sfavore del giocatore. Solo all'ippodromo è possibile individuare questo cavallo scomparso. Questi cavalli tagliano in due il tiercé. Molti scommettitori vengono eliminati a questo semplice livello. Perché è lì che bisogna essere intuitivi e trovare il cavallo che tutti vorrebbero avere.

 

Sinceramente, credo che la sfida più grande nel mondo delle scommesse sia il fattore rischio. Le probabilità di perdere sono maggiori di quelle di vincere, a meno che non si punti di più. Ma questo è l'intero processo della dipendenza. La soluzione al problema è che un buon giocatore deve saper gestire i rischi e le incertezze e individuare le probabilità interessanti.

 

I buoni giocatori riescono a vincere somme che integrano il loro stipendio da professionisti, ma bisogna sapersi limitare e indovinare le combinazioni difficili.

 

Pascal era interessato alle probabilità, alla forza della natura sull'uomo, e già sottolineava la derisione della condizione umana.

 

Personalmente, penso che il caso sia un ulteriore elemento di dati nella teoria binaria e sartriana, il caso mette in azione altri dati esterni, controllarlo è impossibile, possiamo semplicemente domarlo, tenerne conto in un'astrazione generale.

 

Fa parte di ciò che ignoriamo e modifica gli scopi. Il caso può rivelarsi solo negativo o positivo, perché gioca esso stesso un ruolo binario. Rende le cose più facili o più complicate.

 

La Francia è un antico Stato giacobino. I budget destinati ai giochi d'azzardo, di semplice fortuna, sono considerevoli.

 

Smettere di giocare d'azzardo è come smettere di fumare. È dura una volta che sei agganciato.

 

Un buon giocatore deve stare attento. Inoltre, le giurie delle corse sono molto più intelligenti di lui. La PMU è all'altezza del suo nome, nel senso che o gli altri pagano per te o tu paghi per loro.---- Non si diventa buoni giocatori da un giorno all'altro, è come per ogni altra cosa, bisogna lavorarci.

 

Ciò che rappresenta una grande difficoltà per il giocatore è soprattutto la giusta combinazione. Qui è decisivo il livello di informazione.

 

Come possiamo spiegare perché alcune persone riescono a vincere dai 3.000 ai 20.000 euro alla lotteria e altre no ?

 

Perché il gioco richiede anche igiene e disciplina rigorose. Il fattore fortuna resta predominante, come in un casinò dove alcuni puntano forte e perdono, mentre altri arrivano e vincono subito il jackpot. Hanno fatto saltare il banco. Il gioco d'azzardo richiede intuito e pragmatismo, e questa dovrebbe essere la qualità principale di un buon scommettitore.

 

Non bisogna farsi prendere dal panico se succede qualcosa di brutto, bisogna restare fermi nella propria posizione e pronti a intascare il premio. Allo stesso modo, quando si perde, bisogna mantenere la mente lucida e saper analizzare e comprendere le vere ragioni del fallimento.

 

Scommettere su un pregiudizio astratto non porta molto lontano. Per farlo devi avere le palle. Non puoi affidarti solo al tuo istinto o al tuo talento.

 

È meglio formare una coppia vincente con buone probabilità per i cavalli al quarto o quinto posto. Ma non dovresti correre troppi rischi, cosa possibile se partecipi a un intero incontro di corse di cavalli.

 

È inoltre necessario disporre di una commissione per le scommesse. Ad esempio, una puntata complessiva di 10 euro ha più probabilità di una puntata semplice di 2 euro, a patto che tu abbia fatto attenzione con i tuoi quintetti.

 

Ma siamo obbligati a investire nelle nostre scommesse e possiamo anche perdere tutto o vincere ma non ricevere nulla alla fine.

 

La sfida sono le risorse umane. Un giocatore senza risorse ha già perso. Allo stesso modo, vincerà un giocatore che deve vincere. Un giocatore diventa un venditore o un addetto alle pubbliche relazioni, si trova in una relazione di dipendenza. Un buon giocatore è colui che riceve subito grandi somme di denaro e non regala nulla. Uno scommettitore cattivo è colui che gira in tondo in un sistema di valori sclerotico.

 

Per vincere, devi prima provare a impostare e costruire una matrice di gioco, con una ventina di partite, a cui giocherai in Pick 4 o Pick 5.

 

Agendo in questo modo, è ragionevole investire una ventina di euro per un incontro. È necessaria una matrice di almeno un mese o due, in cui siano elencati gli arrivi dei primi 5 cavalli, con il fantino, l'allenatore e il proprietario. Questa matrice deve distinguere le corse di trotto dagli handicap divisi e stabilire un parallelo tra le previsioni dei diversi media e giornali, la stampa e l'arrivo ufficiale.

 

1° o 2° nella Bilto ecc... La matrice deve servire da corrispondenza tra la previsione stampa e l'arrivo. In linea di principio, dopo un mese di sondaggi, abbiamo già una quindicina di soluzioni. Ce ne sono circa 25. Ho matrici di quasi 200 gare che uso come punti di riferimento, sui cavalli, sui fantini, sulle buone scuderie.

 

Ecco, se abbiamo lavorato bene, distinguendo chiaramente le difficoltà nel trovare la combinazione giusta, abbiamo già messo delle buone possibilità dalla nostra parte.

 

Ma è importante separare fin dall'inizio le corse al trotto dagli handicap.

 

Il turf consiste nel trovare la combinazione giusta, sapendo che spesso la stampa non ha dato un cavallo nei primi 3. È come il social trading. Dopo 3 anni puoi guadagnare 34 milioni di euro, ma prima devi costruire su solide basi. Resta una questione di coefficienti rispetto ad una scommessa base.

 

Un cavallo può essere un'incognita nelle previsioni, a cui spesso aggiungiamo l'asso o il jolly.

 

Una volta tirai fuori un piccolo quintetto in disordine, che mi avrebbe fruttato una bella somma in ordine. Il trucco è provocare il caso, sapere come provocare la fortuna.

 

Ciò non può essere fatto sul campo senza matrici che elaborino almeno tra 50 e 150 casi o gare, a seconda che un fantino o un allenatore si trovi in ​​linea di principio al 2° o 3° posto, al 5° posto, ecc...

 

Sul campo non si può ottenere nulla senza pazienza e duro lavoro: l'obiettivo è trovare la combinazione che gli farà guadagnare più di 3.000 euro. Ma resta difficile vincere senza recarsi all'ippodromo e scendere in campo, aspettando i momenti finali.

 

Una volta ho partecipato a un incontro a Enghien e, grazie alle castagne, ho ottenuto un tris. I cavalli sono animali molto belli. Un incontro è anche una festa. Vincennes è immersa in un vento di grida e isteria popolare.

 

Mi piace molto la presentazione dei cavalli a Enghien, che credo siano disposti attorno a una vasca per i pediluvi. È una festa molto grande, piena di colori, stalle e cappotti colorati.---------- Creare fortuna resta una vera sfida. Attualmente sto componendo incarichi, trii o 2 su 4 che poi migrano verso quartetti o quintetti.

 

Se continuo su questa strada, ipotizzando l'arrivo dei favoriti, ovvero cavalli che non rompono la corsa oltre il 4° posto, ho una possibilità di vincere.

 

Se la mia tecnica vince o prevale, posso puntare a buoni rapporti, con 6 combinazioni di quartetti o quintetti dai miei trii di base.

 

Adesso, sulle mie lavagne dei compiti, indico i nomi dei cavalli. Questa è una normale evoluzione. La cosa principale è essere sicuri del proprio cavallo di base, il resto viene da sé se ci si applica.

 

Mi sto gradualmente avvicinando alle matrici 200 nelle corse al trotto e nell'handicap diviso; Potrebbe accadere un giorno, a patto che la gara sia pura e non arrivino troppi cavalli a rompere le relazioni.

 

Bisogna saper far arrivare la fortuna, riconoscere i fantini, le buone scuderie, i buoni cavalli. A volte gli sforzi vengono delusi, quindi siamo meno delusi se non abbiamo scommesso, ma a poco a poco le idee arrivano, l'esperienza segue. Anche l'aspetto.

 

Bisogna saper vincere le avversità e trovare la combinazione giusta. Ogni razza è diversa e specifica. In preparazione si utilizzano 6 trii base per scommettere in seguito altrettanti quarté o quinté, basandosi sul principio che il semplice 2 su 4 non sempre passa. Una puntata minima di 12 euro può consentire di vincere molto di più, ma bisogna stare attenti e osservare i risultati di ogni gara.

 

Le corse di cavalli sono un'esperienza quotidiana.

 

A dire il vero, una combinazione per un trio con 3 preferiti corrisponde a 6 possibilità. Con un quarto favorito le possibilità sono già 16. Ma poiché il più delle volte sono 1 o 2 cavalli a rompere la corsa dei favoriti, rimane difficile trovare la combinazione giusta per il quintetto.

 

Una volta, mia madre e i suoi colleghi della Cooper hanno vinto 1 000 euro semplicemente divertendosi e scommettendo a caso con i suoi amici.

 

Lo vediamo anche con il social trading, dove virtualmente possiamo ottenere guadagni di quasi il 600 %, ma solo virtualmente.

 

Il caso, almeno a volte, fa spesso le cose male e si fonde con il destino degli uomini. Spesso la storia ci sfugge improvvisamente e rapidamente da sotto i piedi, come quando ho perso uno dei miei fratelli nel 1999. L'altro, il più grande, aveva ogni sorta di malattie molto gravi. Quando la storia accelera all'improvviso, possono verificarsi molti drammi.

 

Tutti dovrebbero poter prendere il controllo del proprio destino. La storia a volte è anche fatta di sfortuna, appuntamenti mancati, spiegazioni perse.

 

Il gioco richiede cautela e moderazione. Evita di giocare d'azzardo finché non trovi i soldi, anche se ciò significa perdere vincite potenzialmente ingenti.

 

Bisogna solo considerare che se non si riesce ad andare regolarmente all'ippodromo, non ha senso sfidare la sorte. Finché il gioco non porta a risultati, bisognerebbe evitare di giocare d'azzardo per soldi. Devi comunque avere i mezzi per giocare correttamente quando si presenta l'opportunità.

 

Giocare significa cogliere l'attimo. Viene dalla testa. In questo senso, la casualità è una celebrazione, un'opportunità.

 

 

Christian Diez Axnick Matilla Villar Dominguez